	// Funcion que carga una imagen aleatoria
	window.addEventListener?window.addEventListener("load",so_init,false):window.attachEvent("onload",so_init);
	var d=document, imgs = new Array();
	function so_init() {
		if(!d.getElementById || !d.createElement)return;
		imgs = d.getElementById("imageContainer").getElementsByTagName("img");
		for(i=1;i<imgs.length;i++){
			imgs[i].style.display="none";
		}
		var x = (Math.random() * (imgs.length));
		x= Math.floor(x);
		imgs[x].style.display = "block";
	}
